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其他国产游戏,能否复制《黑神话》的成功,怕是很难吧!

时间:2024-10-29 06:20:30   访问量:179

《黑神话》的销量为国产游戏注入了一针强心剂,所有玩家都为之欢呼,认为国产游戏的时代即将来临。但冷静下来之后我们是否好好思考过?目前也就只成功了一款游戏,其他游戏真的能跟上这波节奏,走上相同的道路吗?

怕是很难吧!

注:本期话题来自黑神话吧楼主“龙爷的师爷”

这段时间不少贴吧都借着猴子成功案例,又开始预测其他国游销量了。

不少玩家认为《影之刃零》首月可以破500万,第一年绝对可以卖千万。

《影之刃零》估计很多人还不熟悉,这是由北京灵游坊软件技术有限公司自主研发及发行、虚幻引擎5打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险RPG游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗,以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。光是看这个介绍就已经让人蠢蠢欲动了。

这个预测给人一种很乐观的态度,感觉就好像国内猴子一成功,马上就要百花齐放赶英超美了,随便一个游戏首月几百万,这不是闹吗?毕竟现在即使是那些久经沙场的老游戏公司,也不敢保证开发出来的新IP能够获得多大关注。

之前国游啥销量大家心里应该都有数吧!国产游戏伤了太多玩家的心,各种套路层出不穷,就没有几家有能力打造一款经典IP,安心做游戏的公司往往被其他公司排挤或者收购,最终走向灭亡。国产游戏的发展给人的感觉并不是循序渐进的,这次《黑神话》的爆发就是给人一种一蹴而就的感觉。其他国产游戏能不能跟上真的说不清楚啊!

国人购买力是有的,但是猴子是唯一的,无法复制的,其他国产游戏更大概率是首年能破200万就不错了。看看b站的播放量,宣传片的热度虽然有,但不及黑猴的十分之一。

做生意的都知道,当某个地方有一家餐厅爆火,那必定可以带动周边生意,要是此时有人在附近开餐厅,只要味道过得去那也有生意,而这里渐渐发展成为商圈,很多远地方的人都会慕名而来。

但游戏不同,《黑神话》作为唯一一款爆发的国产游戏,这款游戏的火爆可以说是集合了天时地利人和,以及《西游》那脍炙人口的故事,加上审查机构和部门一路开路灯,可以说是倾全国之力打造出来的游戏,战斗系统,画质,音乐,美术,实景扫描,考古细节,妖怪设计,盔甲造型,甚至剧情做得尽善尽美,其他游戏想要达到这种高度怕是很困难。

《黑神话》的热度是啥样的?b站第一个视频破5000万,所有视频破亿了吧?发售后3天破千万,首月破2000万带火了山西旅游,三次上央视,各种大佬都赞不绝口,这怕是其他游戏不能复制的流程吧!

不过《黑神话》让国产游戏重新振作了起来,这一两年内,只要发行出来的游戏质量不在《黑神话》之下,使用虚幻5引擎基本上都能获得人气。支持国产游戏已经深深烙印在每个玩家的内心深处了。只要《影之刃零》和《明末:渊虚之羽》在发行之初拥有好的口碑,那销量绝对不会低的。

但此时千万不要出现圈钱的、打一枪就跑、宣传轰轰烈烈结果做成一坨的国产游戏,只要出现一款,基本上又将国产游戏打入冷宫了,这个套路早年已经用过无数次了。

近些年即将发行的《影之刃零》和《明末:渊虚之羽》目前的热度还是挺高的,而且就目前宣传片的效果看来,国内玩家已经将他们看成是村里第二个第三个大学生了,希望他们真的可以接住这波国产流量。那属于国产游戏的春天才算是真正开始了。

有意思的是,《影之刃零》和《明末:渊虚之羽》两款游戏这都还没发行,就已经被女拳盯上了,而且还发出了不少负面的评论。这反而激起了玩家们的逆反心理,表示:有她们助阵,看来不得不买了啊!

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